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ギガサンダースラッシュ UC 闇文明 (6) UMAクリーチャー:UMAキマイラ 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、プレイヤーを好きな数選ぶ。選ばれたプレイヤーは自身の山札の上からクロスギアが2枚出るまでカードを表向きにする。出たクロスギアをコストを支払わずにジェネレートし、それ以外のカードをすべて持ち主の墓地に置く。こうして墓地に置いたカードは次の自分のターンのはじめまで、持ち主の手札または山札に戻すことができない。 変身前⇒《寿命削りの鉈》 作者:切札初那 フレーバーテキスト 魔導具を持たぬ者に、もはや居場所など無かった。 収録 NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」 名前 コメント
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最終更新:2016年01月18日 (月) 21時43分25秒 +目次 更新情報 注目カードベスト5 ミレニアムボックス ゴールドエディション召喚神エクゾディア ミレニアムゴールドレア 魔神火炎砲(エグゾードフレイム) ミレニアムゴールドレア 同胞の絆 ミレニアムゴールドレア ミレニアムパックラーの翼神竜-不死鳥(ゴッドフェニックス) シークレットレア 獄炎のカース・オブ・ドラゴン ウルトラレア ホールディング・アームズ ウルトラレア ホールディング・レックス ウルトラレア 天翔の竜騎士ガイア シークレットレア 造反劇 ウルトラレア 命削りの宝札 ウルトラレア 左腕の代償 ウルトラレア 真実の名 ウルトラレア 串刺しの落とし穴 ウルトラレア 参考リンク コメント 更新情報 01/03:全カード 11/12:同胞の絆 注目カードベスト5 命削りの宝札 同胞の絆 左腕の代償 なし なし ミレニアムボックス ゴールドエディション 発売日:2015年11月28日 召喚神エクゾディア ミレニアムゴールドレア 星10 闇属性 魔法使い族・特殊召喚 ATK/? DEF/0 このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「封印されし」モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 ①:このカードの攻撃力は自分の墓地の「封印されし」モンスターの数×1000アップする。 ②:このカードは他のカードの効果を受けない。 ③:自分エンドフェイズに発動する。自分の墓地から「封印されし」モンスター1体を選んで手札に加える。 ④:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札の「封印されし」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけ自分はデッキからドローする。 3点エクゾディアを手札に揃える行為と、噛み合う効果が何もなく、このカードを軸にしてデッキを組むにはサポートが足りず微妙です。 魔神火炎砲(エグゾードフレイム) ミレニアムゴールドレア 永続罠 「魔神火炎砲」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:フィールドのモンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。手札・デッキから「封印されし」モンスター1体または「エクゾディア」カード1枚を墓地へ送り、対象のカードを持ち主の手札に戻す。 ②:このカードが魔法 罠ゾーンから墓地へ送られた場合、自分の墓地の「封印されし」モンスター1体または「エクゾディア」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 4点毎ターンバウンスできるのは強くて、どうにかして組み込めれば強そうです。 エクゾディアを墓地に落としつつ戦線を維持し他の回収カードで回収する動きはおもしろいですが、軸にするには回収カードも落とすカードも枚数が足りない印象です。 同胞の絆 ミレニアムゴールドレア 通常魔法 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 ①:2000LPを払い、自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性・レベルでカード名が異なるモンスター2体をデッキから特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。このカードの発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。 7点マジェスペクター、武神など種族属性レベルが揃っていて、下級の性能の高いテーマで採用を検討できます。テーマカード以外で、デッキからキーカードを持ってこれるカードは貴重で、扱えるデッキならかなり良いカードですね。 ミレニアムパック 発売日:2015年12月19日 ラーの翼神竜-不死鳥(ゴッドフェニックス) シークレットレア 星10 神属性 幻神獣族・特殊召喚 ATK/4000 DEF/4000 このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。 ①:このカードが墓地に存在し、「ラーの翼神竜」がフィールドから自分の墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。この効果の発動に対して効果は発動できない。 ②:このカードは他のカードの効果を受けない。 ③:1000LPを払って発動できる。フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。 ④:エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送り、自分の手札・デッキ・墓地から「ラーの翼神竜-球体形」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 3点このカードの登場でこのカードをコピーできるファントム・オブ・カオスの値段が上がっていると噂を聞いたんですが、どうなんでしょうね(?)。たしかに、ラーの翼神龍を正規召喚するよりは、ファンカスで不死鳥をコピーして、モンスターを除去しつつ球体を呼んできて、球体経由で出した方が楽かもしれないですね。 ファンデッキのわりにはそこそこ強いレベルに仕上がりそうです。 獄炎のカース・オブ・ドラゴン ウルトラレア 星5 闇属性 ドラゴン族 ATK/2000 DEF/1500 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドのフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 ②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 2点融合呪印生物的な効果を持っていますが、生贄が必要で場に出しづらく、出して強いモンスターもいないので微妙です。 ホールディング・アームズ ウルトラレア 星4 闇属性 悪魔族 ATK/500 DEF/1200 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 ②:このカードの①の効果の対象のモンスターがフィールドに存在している限り、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 3点相手モンスターを無力化しつつ壁になり、次のターンのエクシーズを狙うというような動きを狙えます。が、微妙ですね。 ホールディング・レックス ウルトラレア 星4 闇属性 悪魔族 ATK/800 DEF/600 ①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。フィールドにセットされた魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。 ②:墓地のこのカードを除外し、相手フィールドにセットされた魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。次の相手ターン終了時までそのカードは発動できない。 5点召喚時のハリケーン効果も墓地起動効果もなかなか悪くないですね。レベル4なのも良いです。現状終末の騎士やチェインで落とすにはシャドール・ドラゴンの方が優秀で、使えそうで使えないカードになっていますが、悪魔族サポートが充実してサーチが利くようになればもしかしたら・・ 天翔の竜騎士ガイア シークレットレア 星7 風属性 ドラゴン族・融合 ATK/2600 DEF/2100 「暗黒騎士ガイア」モンスター+ドラゴン族モンスター ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、カード名を「竜騎士ガイア」として扱う。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「螺旋槍殺」1枚を選んで手札に加える。 ③:このカードが相手モンスターに攻撃宣言した時に発動できる。その相手モンスターの表示形式を変更する。 3点純粋な竜騎士ガイアの強化版ですね。 微妙ですが・・。 造反劇 ウルトラレア 速攻魔法 「造反劇」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分・相手のバトルフェイズに相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。このターン、対象のモンスター以外の自分のモンスターは攻撃できない。 4点相手のモンスターを奪って攻撃を止める使い方と、相手に直接攻撃でダメージを与える使い方の二通りを状況によって行えます。チャンスがありそうでないカードですね。 命削りの宝札 ウルトラレア 通常魔法 「命削りの宝札」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。 ①:自分は手札が3枚になるようにデッキからドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。このターンのエンドフェイズに、自分の手札を全て墓地へ送る。 8点チェーンバーンやマジカルエクスプロージョンなどの特殊デッキの他、モンスター少な目の罠ビートなど、ハンドレスにしやすい特殊召喚しないデッキではだいたい採用が視野に入ります。 使いこなせるデッキではかなりのパワーカードですね。 左腕の代償 ウルトラレア 通常魔法 このカードを発動するターン、自分は魔法・罠カードをセットできない。 ①:このカード以外の自分の手札が2枚以上の場合、その手札を全て除外して発動できる。デッキから魔法カード1枚を手札に加える。 6点コストと制約が非常に重いですが、魔法サーチカードの中では一番現実的な効果を持っています。既にインフェルノイドでけっこう使われていますね。 真実の名 ウルトラレア 通常魔法 「真実の名」は1ターンに1枚しか発動できない。 ①:カード名を1つ宣言して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、宣言したカードだった場合、そのカードを手札に加える。さらに、デッキから神属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚できる。違った場合、めくったカードを墓地へ送る。 2点オシリスとオベリスクは特殊召喚してもエンドフェイズに墓地にいってしまい、ラーはそもそも特殊召喚できないため、せっかくお膳立てしても神の召喚コストを踏み倒すところまで仕事してくれないのがいけないですね。 そして神サーチを活かさないと成金ゴブリンの劣化になってしまいます。 串刺しの落とし穴 ウルトラレア 通常罠 ①:このターンに召喚・特殊召喚された相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃モンスターを破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 1点炸裂装甲やグレイモヤの方がましなレベルですね。 参考リンク hideの部屋 スターライト速報 コメント 召喚神関連を微妙と言ってる時点で役立たず確定ですわ(呆れ) -- 名無しさん (2016-01-18 21 43 25) 名前 コメント
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ランクE リコ 無統一の万能デッキ [デッキコード] 101071e1h2G2J3Q3T4L4O6j6v6H7e7h7C7L7XblbA [ユニットカード] × 20 No001 神速の魔剣士 × 2 No003 アサシン × 2 No026 ゴブリン × 2 No027 ペリュトン × 2 No056 ワイバーン × 2 No057 バジリスク × 2 No080 パワー × 2 No081 ヴァーチャー × 2 No099 ヒュドライア × 2 No100 クトニア × 2 [マジックカード] × 20 No131 癒しの聖水 × 2 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No151 AP⇔DP × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 2 No165 生贄の儀式 × 2 No235 特攻の剣 × 2 No240 戦士の武具 × 2 バルドル 火統一の万能デッキ [デッキコード] 10b0I2K4J1V2Q6j6v6H7e7z7C7LaAbAck [ユニットカード] × 18 No004 魔物使い × 3 No015 メイドナイト × 3 No057 バジリスク × 3 No098 ヒュポクトニア × 3 No040 フレアバード × 3 No059 フレイム・サーペント × 3 [マジックカード] × 22 No131 癒しの聖水 × 2 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No157 ナイトの紋章 × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 2 No219 紅蓮の力 × 3 No240 戦士の武具 × 2 No255 火の領域 × 3 ミリー 水中心の防御デッキ [デッキコード] 1050I0L1o1D1Y6v6H7e7w7D7L9C9Fcn [ユニットカード] × 18 No002 水の魔道士 × 3 No015 メイドナイト × 3 No016 メイドスイーパー × 3 No029 ガマゴン × 3 No034 化身マツヤ × 3 No041 アクアバード × 3 [マジックカード] × 22 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No156 光速反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No199 兵糧攻め × 3 No200 補給作戦 × 3 No256 水の領域 × 3 エドガー 無統一の戦闘デッキ [デッキコード] 102081f3L0k1x6j6v6H7e7C7L7X8AaVbB [ユニットカード] × 18 No001 神速の魔剣士 × 3 No003 アサシン × 3 No026 ゴブリン × 3 No078 アークエンジェル × 3 No007 白い死神 × 3 No032 アラクネ × 3 [マジックカード] × 22 No131 癒しの聖水 × 2 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 2 No165 生贄の儀式 × 2 No178 守護霊の顕現 × 2 No226 MPドレイン × 3 No240 戦士の武具 × 3 ホセ 光中心のドローデッキ [デッキコード] 11f2K3I3L0k3R6p6v6H7e7C7L9p9Wbdcw [ユニットカード] × 18 No026 ゴブリン × 3 No057 バジリスク × 3 No077 エンジェル × 3 No078 アークエンジェル × 3 No007 白い死神 × 3 No080 パワー × 3 [マジックカード] × 22 No133 命削りの水 × 2 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 2 No195 光界呪 × 2 No206 水柱の篭手 × 2 No232 ウインドランス × 3 No259 光の領域 × 3 クロード 無統一のLP単発回復デッキ [デッキコード] 10e0I1i2K0O0R6k6I7k7D7L9QaeaRba [ユニット] × 18 No005 吸血鬼ドラキュラ × 3 No015 メイドナイト × 3 No027 ペリュトン × 3 No057 バジリスク × 3 No017 メイドクラッシャー × 3 No018 メイドウィッチ × 3 [マジック] × 22 No131 癒しの聖水 × 3 No139 補充の緑泡 × 3 No152 速攻反転 × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No204 ユグドラシルの葉 × 2 No212 絶対防御 × 2 No225 LPドレイン × 2 No231 エナジーブレード × 3 レイド 闇の悪魔中心の万能デッキ [デッキコード] 10d0g4A4D4G4J516j6p6v6H7e7h7C7LbQcy [ユニット] × 19 No005 吸血鬼ドラキュラ × 2 No006 吸血鬼カーミラ × 2 No095 ガーゴイル × 3 No096 アークデーモン × 3 No097 ミソパエス × 3 No098 ヒュポクトニア × 3 No104 戦争の伯爵ハルファス × 3 [マジック] × 21 No131 癒しの聖水 × 2 No133 命削りの水 × 2 No135 精神の秘箱 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No150 守備強制の原石 × 2 No151 AP⇔DP × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 2 No245 悪魔の武具 × 3 No260 闇の領域 × 2
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 守主 デッキコード[デッキコード] 1060h102k4w6r6v6x6A6I6U6X7D7K7O7S898o8I8M [ユニット] × 10 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No021 化身パラシュラーマ × 3 No049 魔獣ベヒーモス × 1 No094 天使長ミカエル × 2 [マジック] × 30 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 2 No136 精神の宝箱 × 1 No137 心削りの石 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 1 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 解説 パラシュラーマを利用した守備デッキ。 中型小型軸で吸収を介して大型につなげるので CP帯が広く盤面に合わせて手を変えることができるデッキ。 ただ、AP帯が700ー1150の飛んで1750なので ビフロンスを処理するのに大型に飛ばないといけないのが 難点になっている。 デッキの性質からカーミラパラ吸収で大型につなげるか マジックでサポートも出来るので ユニット軸かマジック軸のどっちなのかっていうので 迷うがユニット軸は連撃のイメージなので これはマジック軸ということで(どうでもいい) デッキ名の「守主」は音は故事成語の守株から 漢字はミカエルを主として それに繋げるカーミラパラの意味合いを取っている。 普通に守備攻撃をする主(ミカエル)の意味もあったりする。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリスト プレイヤーリストへ
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プレイヤー名 ノート デッキ名 キャンディ&クリスタル [デッキコード] 1060R5z5e5i6r6z6B6U6X71757d7D7O7R898n8N9Sae [ユニット] × 8 No003 アサシン × 1 No018 メイドウィッチ × 3 小型対策&貴重なドロソ。 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No109 大公メフィストフェレス × 1 切り札。 No110 恐怖公アスタロス × 2 後半の主役。 [マジック] × 32 No134 命削りの風 × 1 切り札。 No136 精神の宝箱 × 3 欠片釣りにも。 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No146 封魔石 × 1 No147 生命の滅亡 × 2 キーカード。 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 2 キーカード。 No163 生命吸収 × 2 ユニットメインじゃないので少なめ。 No169 契約の石 × 2 降魔と合わせて疑似ドロソ。 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 3 複数回使いたいものが多いので。 No205 背水の陣 × 1 発動できればラッキー。 No212 絶対防御 × 2 解説 マジックデッキ。 豊富な妨害札で盤面をコントロールするのが狙い。 魔転を駆使して未完や滅を決めるお仕事。メフィはおまけ。 基本的に自分からは動かず、相方や相手の動きに合わせる展開が多い。 サポートと相手ユニットの排除に集中すればそこそこ強い。 相方が同系統のサポートデッキの場合や、自身のLPが守り切れなさそうな時は ユニットでの攻め役に転じる。 その場合回避は少ないので、背水や降魔、ブースト量でカバー。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント ノートのデッキリスト プレイヤーリストへ
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ダメージ軽減カード LPダメージを軽減する効果のカード群。 戦闘や直接攻撃・命削りの風などのダメージだけでなく、 自分の魔獣ベヒーモスや魔力の石でのダメージも軽減できるので、コンボ性も高い。 以前は大地の加護でのLPダメージは軽減できなかったが、ver1.43で軽減可能になった。 ダメージ軽減カード一覧 名称 CP AP/DP 軽減量 備考 ハーピィ CP100 AP950/DP950 全ダメージ ハーピィの戦闘ダメージ限定 熾天使ガブリエル CP250 AP1600/DP1700 ダメージの1/2 - 維持神ヴィシュヌ CP400 AP2300/DP2300 全ダメージ - 絶対防御 CP50 (継続魔法) 全ダメージ ターン開始時に自壊 闘神の結界 CP0 (属性継続魔法) ダメージの1/2 発動条件「光」
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パック:万丈目一族の力 モンスターカード 2人3脚ゾンビ ノーマル イエロー・ガジェット ウルトラ エビルナイト・ドラゴン ノーマル エメラルド・ドラゴン レア 女剣士カナン ノーマル ガーネシア・エレファンティス ノーマル くいぐるみ ノーマル グリーン・ガジェット ウルトラ クレセント・ドラゴン ノーマル 黒炎の騎士-ブラック・フレア・ナイト- レア 幻影の騎士-ミラージュ・ナイト- レア コスモクイーン ノーマル サファイアドラゴン レア 神竜 ラグナロク レア 大砲だるま ノーマル ダイヤモンド・ドラゴン ノーマル タルワール・デーモン ノーマル トビペンギン ノーマル トライホーン・ドラゴン ノーマル 人喰い宝石箱 ノーマル ファイヤー・ウイング・ペガサス ノーマル 青眼の究極竜 スーパー ホーリー・ナイト・ドラゴン ノーマル ヤマドラン ノーマル 融合呪印生物-闇 スーパー 妖精の贈りもの ノーマル 竜魔人 キングドラグーン ウルトラ レッド・ガジェット ウルトラ ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者- 魔法カード 黒炎弾 スーパー 螺旋槍殺 レア ドラゴンを呼ぶ笛 レア 魔霧雨 レア トライアングル・X・スパーク レア 拘束解除 レア 黒・魔・導 スーパー 滅びの爆裂疾風弾 スーパー 罠カード 機動砦 ストロング・ホールド スーパー
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 アコサポSS デッキコード[デッキコード] 1061l0P6r6w6B6Q6U6X747D7O7Q7T898v8N9Xbl [ユニット] × 5 No003 アサシン × 1 No028 アーコル × 3 No018 メイドウィッチ × 1 [マジック] × 35 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No142 抹殺の赤風 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No147 生命の滅亡 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No162 魔道転送 × 2 No163 生命吸収 × 1 No164 魔力吸収 × 1 No169 契約の石 × 2 No176 魔物の香水 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 No206 水柱の篭手 × 3 No235 特攻の剣 × 2 解説 CP100帯でAPを高く取れるアーコルを マジック軸のユニットにすれば スタイリッシュに動けるのではないかなっていうコンセプト。 基本的にマジックでサポートをして アサシンやユニットを出して詰める展開になった時に 香水やアーコルを使っていくことを想定する。 デッキの性質上、大型を特攻または未完魔転で基本処理するので 抽出受けが地味に辛いところであるし ユニットでゴリ押しされるのにも弱い。 つまりタイマンで勝てるようなデッキ力はない。 ただ、相方がバリバリの攻めでこちらもサポートに徹するような 盤面が出来ればデッキ性能をうまく活かすことはできるかもしれない。 いくつか改良を重ねているのでデッキ名に「SS」を付けている。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント アンドリューのデッキリスト プレイヤーリストへ
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プレイヤー名 砂吹キン症候群 デッキ名 埋葬虫(しでむし) [デッキコード] 10e0h1l1m2N3M6r6v6C6U6V747j7C7Q8n8v8L9M9Sbhbm [ユニット] × 14 No005 吸血鬼ドラキュラ × 3 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No028 アーコル × 3 No029 ガマゴン × 1 No058 フェアリードラゴン × 3 No079 プリンシパリティ × 1 [マジック] × 26 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 2 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 1 No147 生命の滅亡 × 1 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 2 No163 生命吸収 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No176 魔物の香水 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 1 No203 追撃の魔法陣 × 1 No205 背水の陣 × 1 No234 集約の槍 × 1 No235 特攻の剣 × 3 解説 フル小型速攻デッキ。 小型のいやらしさを凝縮するというコンセプト。 直接攻撃でゲインしたLP・MP・手札などのリソースを、全力で除去とさらなるユニット召喚に投入する。 天敵のメイドやAP1000帯の小型に対しては、アーコル、プリンシパリティや生命の滅亡で対抗していく。 それでも墓地悪魔や八卦メイド・ナラシンハなど中型がポンポンと並ぶデッキには押し潰されてしまう。 デッキ名は、死肉を食べる習性をもつ甲虫の名称シデムシから。死出虫とも。 敵ユニットを除去した後、カーミラ・フェアリードラゴン・ドラキュラが直接攻撃でリソースを得ることを、シデムシが死骸を貪り、また産卵する生態に見立てたもの。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント 砂吹キン症候群のデッキリスト プレイヤーリストへ
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プレイヤー名 アンドリュー デッキ名 侵食のS デッキコード[デッキコード] 1070h1t0N0Q4X6r6w6C6D6T6W7C7R898e8M9WbmbU [ユニット] × 13 No003 アサシン × 2 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No031 ハーピィ × 2 No017 メイドクラッシャー × 2 No018 メイドウィッチ × 2 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 2 [マジック] × 27 No134 命削りの風 × 1 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No138 心削りの杭 × 1 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No163 生命吸収 × 2 No169 契約の石 × 2 No171 希望の光 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No206 水柱の篭手 × 2 No235 特攻の剣 × 3 No247 戦士の施し × 1 解説 めちゃくちゃ昔のデッキの改良デッキ。 元のデッキはもっとサポートよりだった。 変更点は主に2つで希望の光を入れたことと戦士の施しを入れたこと。 戦士の施しは後半になるにつれて デッキの性質上から墓地にユニットがたまるので メイドに付けてもAP1800くらいを確保できるので 抜き要因としても使える(相方にも使えるからね) 希望の光はその戦士の施しをブーストするだけでなく デッキの性質上からユニットが手札に溜まり、 必要なカードを引けないような事故が起こるので それの解消手としても使えるし、 例えば水柱契約でこの希望の光が見えたときは 相手はロキを警戒してくるので その隙を大型マジックなどで突くことが出来たりする。 このデッキにロキを入れたい人はどうぞという感じだが ロキを活かすような構築に一切していないので (墓地にユニット貯めるくらいしかない) ピンざしでも試合では大抵の場合は邪魔になりそうな気がする。 デッキ名の読み方は「しんしょくのえす」で Sは小型ユニットを表し(SサイズのS) 侵食はそれらが相手のLPを押していく様子を表している。 このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 変更 希望の光*1→生命吸収*1 -- アンドリュー (2021-04-30 13 27 08) 名前 コメント アンドリューのデッキリストへ プレイヤーリストへ